
- Posizione BGG
- BGG #25.628
- Valutazione BGG
- 6,7
Scrooge: The Board Game
- 2–6 giocatori
- 15–90 min
- Complessità 1,5/5
- 2017

2003
Aiuto con le regole di Gem Quest
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Gem Quest è un gioco da tavolo pubblicato nel 2003 per 2–8 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Derek Sullivan, Chris Mirkovich e Lynne Willingham e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Trading e Roll / Spin and Move.
In inglese
Gem Quest® is a fantasy adventure game from The Five of Us, Inc. 2 to 8 Adventurers travel through The Realm of The Known, each of them trying to be the first player to successfully complete their Quest and get back to their Home Village. The catch..... each adventurer has a DIFFERENT Quest, so not only must they try to figure out their opponents objectives, hoping to slow them down, they must also race to complete their Quest FIRST. Players move around the board collecting rare Arcanum Cards, dodging Perils, amassing fortunes, and ultimately moving into the High Court, to obtain a Clanstone from the Earth, Air, Fire, and Water elements.
Secondo il catalogo, Gem Quest supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Gem Quest è di 180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Gem Quest dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Gem Quest ha un punteggio di complessità di 2,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Gem Quest appartiene a queste categorie: Fantasy e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Trading e Roll / Spin and Move. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Gem Quest sono: Derek Sullivan, Chris Mirkovich e Lynne Willingham. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Gem Quest come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.