
- Valutazione BGG
- 6,8
Gingerdead House: The Walking Bread
- 2–4 giocatori
- 2016

2015
Aiuto con le regole di Gingerdead House
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Gingerdead House è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 2–4 giocatori, con partite da 30 a 45 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jonathan Rivera e Bryce Walter e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Player Elimination.
In inglese
Set in the world of Grimm’s Fairy Tales, you will battle hordes of witches, ogres, trolls, and a slew of other assorted monsters that want nothing more than the destruction of your delicious Gingerbread House! Monsters may not be the scariest foes you face, though, as you will also be playing against other people who have the same goal as you: survival! Be assured that your “friends” will do whatever they can to protect themselves not only from the horde of monsters, but from any and all of the tricks that you may use throughout the game. At the end of the game, only one player’s house will be left standing -- will it be yours?! Summary of play: Every turn has several steps including Action, Player, movement/combat, cleanup. In the action phase, an action card is flipped and there is a number indicating how many monsters enter the current player's field. Each monster has a lane indicator that tells the player which lane the monster will enter. The field itself is 5 rows by 4 lanes. If ever 2 monsters enter the same lane, the second one pushes the first one farther toward the player. In the player phase, the active player uses defenses and tricks to protect themselves or damage other player's fields. The active player always starts their player phase with 5 cards in their hand. In the movement phase, each monster moves down the field one tile. If they run into a defense, combat happens and either the monster or defense with the higher power wins combat. In the cleanup phase, players finish any effects that need to resolve, remove any defenses or monsters that have been destroyed in combat, and refill their hand up to 5 cards total. The player who is the last person standing is the winner!
Secondo il catalogo, Gingerdead House supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Gingerdead House è di 30–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Gingerdead House dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Gingerdead House ha un punteggio di complessità di 2,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Gingerdead House appartiene a queste categorie: Fantasy. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Player Elimination. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Gingerdead House sono: Jonathan Rivera e Bryce Walter. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Gingerdead House come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.