
- Posizione BGG
- BGG #65
- Valutazione BGG
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 giocatori
- 30–90 min
- Complessità 3,7/5
- 2022

Aiuto con le regole di Glyph: Tinker Champion
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Glyph: Tinker Champion è un’espansione di Glyph pubblicata nel 2018 per 2–6 giocatori, con partite da 90 a 120 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Sergey Vasnev e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Deck, Bag, and Pool Building.
In inglese
Glyph is a dice-building combat strategy game for 2-6 players. Players are tasked with forming a team of three champions and defeat their opponent. These Champions are broken up into three distinct classes--Strikers, Guardians, and Adherents--with each Champion having his or her own strengths, weaknesses, and unique abilities which you will use by harnessing the power of mystical glyphs. As the game progresses, your Champions will have the opportunity to acquire new items which will enhance their capabilities as well as perhaps give them even more skills to use to defeat your enemy. Glyph: The Tinker further expands the options available to players for customizing their group of Champions with a the Tinker, a hero with the ability to create his own unique items for battle, and even pawn them off when the tribe needs some extra gold. —user summary
Secondo il catalogo, Glyph: Tinker Champion supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Glyph: Tinker Champion è di 90–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Glyph: Tinker Champion dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Glyph: Tinker Champion appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Dice. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Deck, Bag, and Pool Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Glyph: Tinker Champion sono: Sergey Vasnev. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Glyph: Tinker Champion come espansione di Glyph. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Glyph. Controlla che la tua edizione di Glyph sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.