
- Posizione BGG
- BGG #5513
- Valutazione BGG
- 6,2
Wizard's Quest
- 2–6 giocatori
- 180 min
- Complessità 2,2/5
- 1979

2008
Aiuto con le regole di Go Nuts!
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Go Nuts! è un gioco da tavolo pubblicato nel 2008 per 2–4 giocatori, con partite da 15 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Brian S. Spence, Garrett J. Donner e Michael S. Steer e le sue meccaniche principali sono Push Your Luck, Dice Rolling e Real-Time.
In inglese
In Go Nuts!, players want to pile up the acorn points as quickly as they can. On a turn, the active player takes five squirrel dice and rolls them. Any dice showing cars are set aside out of play, while any acorns are worth one point. After each roll, the player can decide to stop and bank the acorn points or roll again. If they ever roll only squirrels on the dice, they lose any points accumulated that turn and must call out "Go nuts!", now rolling all five dice as quickly as possible and calling out the total number of acorns rolled as they go. All other players are simultaneously rolling one dog die each, which shows a doghouse on five sides and a dog on one. As soon as an opponent rolls a dog, that player barks; once all the opponents have barked, the active player stops rolling and scores all acorns rolled in this special "go nuts" round. Players take turns until someone scores fifty or more points, thereby winning the game!
Secondo il catalogo, Go Nuts! supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Go Nuts! è di 15 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Go Nuts! dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Go Nuts! ha un punteggio di complessità di 1,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Go Nuts! appartiene a queste categorie: Animals, Children's Game e Number. Le sue meccaniche principali sono Push Your Luck, Dice Rolling e Real-Time. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Go Nuts! sono: Brian S. Spence, Garrett J. Donner e Michael S. Steer. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Go Nuts! come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.