
- Posizione BGG
- BGG #30.318
- Valutazione BGG
- 5,1
Goblins
- 2–6 giocatori
- 50 min
- Complessità 1,6/5
- 2009

2011
Aiuto con le regole di Goblins: Epic Death
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Goblins: Epic Death è un gioco da tavolo pubblicato nel 2011 per 2–6 giocatori, con partite da 50 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Anna De Martino, Dante Maiocchi, Salvatore Russo e Vincenzo Russo e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Modular Board.
In inglese
The new Goblin chiefs are ready to sound the charge and assault the castle! This time, the fortress is defended by a moat full of muddy water, but our fearless heroes did not come unprepared! Among the Goblin warriors are lifeguards, rafts, divers, fishermen, and even a pedal-boat – and they will all be needed to face the hazards (as well as the monsters!) hidden under the waters defending the castle! There are plenty of heroes of every kind, but this does not assure victory, especially when a fray erupts among the Goblins in the middle of the battlefield! But at the very end, there will be just one cry: Goooooobliiiiiiins!!! Coming from the unleashed minds of 4G, Goblins: Epic Death, a fast-paced "card 'n' luck" game, is a new chapter in the saga of our green-skinned little friends. Victory is at hand, and the castle is ready for capture: Both are just an "epic death" away from you! So toss your Goblins, cross your fingers, and pray they all die. That way, victory will be yours!
Secondo il catalogo, Goblins: Epic Death supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Goblins: Epic Death è di 50 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Goblins: Epic Death dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Goblins: Epic Death ha un punteggio di complessità di 1,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Goblins: Epic Death appartiene a queste categorie: Card Game, Humor e Exploration. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Goblins: Epic Death sono: Anna De Martino, Dante Maiocchi, Salvatore Russo e Vincenzo Russo. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Goblins: Epic Death come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.