
- Valutazione BGG
- 9,4
Good Dog, Bad Zombies: Unlikely Allies
- 2–4 giocatori
- 60–90 min
- 2018

2018
Aiuto con le regole di Good Dog, Bad Zombie
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Good Dog, Bad Zombie è un gioco da tavolo pubblicato nel 2018 per 2–4 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Brian Van Slyke e Evan Rowland e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Area Movement.
In inglese
In Good Dog, Bad Zombie, you bark, sniff, and lick your way through the apocalypse to save the hoomans you love. Zombies roam the city, but you and your doggo friends have found refuge in Central Bark. You’ll have to cooperate as a pack of dogs to sniff out hoomans in hiding and bring them back to safety. But beware! The danger of the city could turn your pack feral before you get a chance to build your forever home. GDBZ aims to provide players with an immersive dog's-eye-view of the zombie apocalypse. Track down the hoomans from their smells, lick one another for boosts of energy, and bark at anything and everything! On their turns, each player may take two actions, which can consist of running to different locations, playing energy cards from their hands, sniffing scent tokens, and giving each other licks in order to draw more energy. Each energy card has an ability, such as: Run, Herd, Bark, Chew, and Good Doggo, the last of which allows each dog to perform a unique and powerful ability. Some cards can be chained together for elaborate, tactical turns. At the end of each player's turn they will have to roll the dice in order to add another zombie to the board, which may eat unsuspecting hoomans or get into Central Bark. If too many hoomans are eaten or too many zombies get into Central Bark, the Feral Tracker will reach 10 - and we become wild dogs, forgetting our love of hoomanity. However, if the players rescue enough hoomans (6 on easier difficulties, and 8 on expert modes), we all win the game! —description from the publisher
Secondo il catalogo, Good Dog, Bad Zombie supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Good Dog, Bad Zombie è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Good Dog, Bad Zombie dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Good Dog, Bad Zombie ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Good Dog, Bad Zombie appartiene a queste categorie: Humor, Animals e Horror. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Area Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Good Dog, Bad Zombie sono: Brian Van Slyke e Evan Rowland. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Good Dog, Bad Zombie come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.