
- Valutazione BGG
- 7,8
Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gray
- 1–2 giocatori
- 30–180 min
- 2016

Espansione di Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition)
2015
Aiuto con le regole di Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue è un’espansione di Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition) pubblicata nel 2015 per 1–2 giocatori, con partite da 30 a 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Michael Bennighof e James Stear e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Hexagon Grid.
In inglese
From the publisher's website: Great War at Sea: Confederate States Navy introduced a world where the Confederate States achieved a negotiated peace with the Union in 1862, but fighting erupted again a little more than five decades later. CSN: Plan Blue takes the fighting to the Northern theater, using the map and pieces from U.S. Navy Plan Red as well as Confederate States Navy. The South seeks to harass Northern commerce and fend off attempts to isolate and capture the great fleet base at Norfolk. The Confederate fleet adds its oldest ships still active: the locally-designed and -built coast-defense ships of the Davis class and the British-built pre-dreadnoughts of the Chesapeake class. The United States Navy gets additional dreadnoughts: with a hostile neighbor so close by, battleship classes expand to four ships rather than just two. A strategy built around commerce raiding has driven the Confederate Navy to specialize in armored cruisers to raid Yankee shipping. Unable to afford the big, expensive battle cruisers introduced by their British allies, the Confederates have worked to build fast armored cruisers that can overwhelm Union cruisers and run away from Union battleships. CSN: Plan Blue is a supplement for the Great War at Sea series, based on battles that never happened. It is not a complete game: Ownership of U.S. Navy Plan Red, Jutland and Confederate States Navy (and only those three items) is necessary to play all of the ten scenarios included. CSN: Plan Blue includes 100 laser-cut and mounted playing pieces: 40 "long" pieces representing major warships and 60 square ones representing smaller craft and airplanes.
Secondo il catalogo, Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue è di 30–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue sono: Michael Bennighof e James Stear. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue come espansione di Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition). Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition). Controlla che la tua edizione di Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition) sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.