Great War at Sea: Kingdom of Hawaii
Valutazione BGG
9,0

Great War at Sea: Kingdom of Hawaii

2024Con dati di BGG

Aiuto con le regole di Great War at Sea: Kingdom of Hawaii

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

    Assistente delle regole di Great War at Sea: Kingdom of Hawaii

    Cosa vuoi sapere?

    Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

    Great War at Sea: Kingdom of Hawaii è un’espansione per gioco da tavolo pubblicata nel 2024. È stato ideato da Michael Bennighof e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.

    Giochi simili

    Informazioni sul gioco

    In inglese

    In 1897, the Japanese Minister to Washington urged his government to send a strong naval squadron to Hawaii to block the pending American annexation of the island kingdom. Assistant Secretary of the Navy Theodore Roosevelt ordered planning to begin for a naval war with Japan. The Japanese decided that the annexation could not be stopped, while Roosevelt would get his war a year later, but against Spain. Kingdom of Hawaii is a Campaign Study for Great War at Sea, based on this American-Japanese confrontation that never became a shooting conflict. It’s got 14 new scenarios, in which the American and Japanese squadrons fight to take control of Hawaiian waters, whether the Hawaiians agree or not. Both fleets are far from home, depending on their supply trains for coal and other necessities. You’ll need Second World War at Sea: Midway (for the operational map), Russo-Japanese War (for the Japanese pieces) and Remember the Maine (for the American pieces) to play the scenarios. —description from the publisher

    Domande e risposte

    Great War at Sea: Kingdom of Hawaii appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.