
- Posizione BGG
- BGG #8147
- Valutazione BGG
- 6,3
RUM
- 2–4 giocatori
- 10–20 min
- Complessità 1,5/5
- 2017

2017
Aiuto con le regole di GYM
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
GYM è un gioco da tavolo pubblicato nel 2017 per 2–6 giocatori, con partite da 10 a 20 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Chris Handy (I) e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Set Collection.
In inglese
Hook: Unique Team “Picking" (just like those gym class days!) with interesting strategy and manipulation during the event playing phase. In GYM, players play on 1 of 2 teams, which can accommodate 2, 4 or 6 players. There are 2 phases to the game. The "Pick" phase is just like Gym class! Each team member will choose a Kid from the line up to add to his hand. If a "brat" is acquired, a team member is allowed to influence which 4 (of the 6) events will be played in the next phase. In the "Play" phase, each team member will play a Kid to one of the 4 events on his turn. Playing Kids will also allow an "event action", which may manipulate player hands, Kid positions, and more. Playing a "brat" allows a team mate to reposition a Coach, which reduces chaos at an event, but also makes it more difficult to make changes to the roster. In the end, the team with the most cumulative points from the 4 events is the winner! Number 10 in the Pack O Game series.
Secondo il catalogo, GYM supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per GYM è di 10–20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica GYM dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
GYM ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
GYM appartiene a queste categorie: Card Game, Territory Building e Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Set Collection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di GYM sono: Chris Handy (I). Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica GYM come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.