
- Posizione BGG
- BGG #26.007
- Valutazione BGG
- 5,7
The American Goldrush 1849
- 2–10 giocatori
- 20–120 min
- Complessità 1,0/5
- 1985

1997
Aiuto con le regole di Halali
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Halali è un gioco da tavolo pubblicato nel 1997 per 2–6 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Jean du Poël e le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move e Hexagon Grid.
In inglese
Eighteen hunters seek the last hare in Bavaria. They never hit the hare, but do manage to shoot each other ... Comes in a cardboard tube with a vinyl board inside. The wooden hunters have colored hats to denote their hunting clubs. There is also a wooden hare and a wooden bush. The hare is placed in the center of the hexagonally shaped board, and the hunters around the edges. The board is eleven spaces across, from one point of the hexagon to its opposite, so none of the hunters start very close to the hare. Each player draws a club card, denoting which color hunters are his own. This is kept secret from the other players. The first player then rolls the dice and the game begins. The 6-side dice are labeled Blank, 1, 2, 2, 3, and 4. If a 2,3 are rolled, for example, the player whose turn it is decides whether that means he moves two hunters up to three spaces each, or three hunters up to two spaces each. For one movement point, a hunter can either move one space directly forward (they all have little rifles which should point to one space at all times - that's the only direction they can shoot or move) or it can rotate 60 degrees. A player can move a hunter of any color he chooses - no one knows which hunters are whose, and since the object is to shoot all the opponents' hunters and not your own, you don't necessarily want to move your own, anyway. Except maybe to throw the others off track about which color is yours ... When all movement is done, check to see if any hunter is aiming at the hare. If so, roll the dice again, this time adding the numbers together to see how far a shot goes. If you get blank, blank, a gun blows up (remove a hunter). If you shoot far enough to hit the hare exactly, it blithely moves out of the way instead of being hit. If you roll the exact distance between two hunters, they shoot each other (if both aiming at the hare -- otherwise, only the one not aiming at the hare is shot) - remove the hunters. If you roll a number greater than the distance between two hunters, one of them dies - take your pick.
Secondo il catalogo, Halali supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Halali è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Halali dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Halali ha un punteggio di complessità di 1,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Halali appartiene a queste categorie: Fighting e Bluffing. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Halali sono: Jean du Poël. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Halali come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.