
- Posizione BGG
- BGG #14.693
- Valutazione BGG
- 8,0
Trajan: Ancient Wars Series
- 1–2 giocatori
- 240 min
- Complessità 3,7/5
- 2004

2008
Aiuto con le regole di Hannibal's War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Hannibal's War è un gioco da tavolo pubblicato nel 2008 per 2–4 giocatori e con partite da 240 minuti. È stato ideato da Joseph Miranda e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
Originally published in Strategy & Tactics magazine #254 (Jan/Feb 2009) Hannibal's War is a two-player, three-player or four-player wargame of intermediate complexity, simulating the struggle to gain control of the western Mediterranean and the lands surrounding it during the late 3rd century BC. That struggle historically pitted Rome against Carthage in a titanic clash that shaped the fate of the Western world for the next several centuries. The historical scenario therefore also pits two players against each other, one commanding Rome and the other Carthage. Third and fourth players can be added, however, to explore the possibilities had the 2nd Punic War grown even larger through greater Gallic and Macedonian participation. Each player has a variety of military and political instruments with which he can attempt to carve out an empire and annihilate his foes. The game uses an evolution of the system first presented in the earlier, and much liked, S&T game "1066." The square-grid map shows all the western and central Mediterranean from Iberia on the west to Greece in the east. Each square equals 100 Roman miles from side to side. Each of the iconic units within the large-size counter-mix (176 total), by famed artist Nicolas Eskubi, represents about 5,000 to 20,000 combatants. The unit-types represented include: legions, phalanxes, Gaesati (fanatic barbarian warriors), light infantry, cavalry, garrisons, war elephants, and fleets. Each of the 17 game turns equals one year, and experienced players can count on being able to finish a match in about four to six hours.
Secondo il catalogo, Hannibal's War supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Hannibal's War è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Hannibal's War ha un punteggio di complessità di 3,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Hannibal's War appartiene a queste categorie: Wargame e Ancient. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Hannibal's War sono: Joseph Miranda. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Hannibal's War come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.