Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules

Espansione di Heavy Gear Tactical

Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules

2005

Aiuto con le regole di Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 120 min
  • 12+

Assistente delle regole di Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules è un’espansione di Heavy Gear Tactical pubblicata nel 2005 per 2–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Marc A. Vezina, John Buckmaster, Nick Pilon, Jean-François Fortier, Stuart Elle e Robert Dubois e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points.

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Informazioni sul gioco

In inglese

From the back cover; To celebrate the 10th Anniversary of Heavy Gear, we bring you the new 3rd Edition of miniature rules! The new Silhouette Core Heavy Gear Miniature Rules takes the acclaimed Silhouette game mechanics to the next level, with game play from one on one Melee Scale to massive Fleet Scale battles. The Tactical Scale has been revamped to speed up the game and save time on record keeping. Rules updates include improved Command Point usage, streamlined ammunition tracking, plus new artillery, air and orbital strikes rules. The best in Giant Robot miniature games just got better! The Silhouette Core Heavy Gear Miniature Rules includes rules for the following: • Tactical Scale, the main Heavy Gear miniature battle scale. • Melee Scale, character-scale battles with rules for converting SilCORE RPG characters into miniature stats. • Duelist Scale, for one on one duelist gear battles in close quarters skirmishes. • Fleet Scale, massive battles with landships and squad stands. • Weapon tables, combat tables and datacards included. A core miniature game rulebook for all players; a few six-sided dice, miniatures, measuring tape, pen and paper are required to play the game. For two to six players, age 8 and older. 80 Pages; August, 2005

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Heavy Gear Silhouette Core Miniature Rules supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.