
- Posizione BGG
- BGG #5379
- Valutazione BGG
- 7,9
HeroQuest: First Light
- 2–5 giocatori
- Complessità 1,8/5
- 2025

Aiuto con le regole di HeroQuest: New Beginnings
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
HeroQuest: New Beginnings è un’espansione di HeroQuest pubblicata nel 2022 per 1–5 giocatori, con partite da 30 a 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Doug Hopkins e le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move, Dice Rolling e Grid Movement.
In inglese
Heed well my words, for I am Mentor. I have much knowledge to impart upon you but no time to do so. As we speak, a contingent of minions loyal to the evil sorcerer Zargon escapes our grasp. If this wicked group of villians should succeed in retreating back to Zargon's Dread Host there will be dire consequences! The people of this land tell tales of your good deeds. Help the Realm with this critical undertaking and you shall take the first step on the road to becoming true heroes! We have tracked these sinister forces to a location nearby. I can provide you guidance using the far voice spell, but cannot intervene on your behalf lest Zargon will discover your vital mission and seek to block your path. The Quest is Calling! Players can expect this to be an apprentice-level challenge with opportunities for new gamers to have discussions about a variety of game mechanics and characters. We added a few rules in this quest to test some ideas, teleported some expansion content over, and broke from the traditional one-page format, to provide greater context and make this a more robust tool for Zargon. You could play this game as a “Quest 0” and head into the HeroQuest core quest book better equipped, or you might choose to run this as an alternative to ‘the Trial’.
Secondo il catalogo, HeroQuest: New Beginnings supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per HeroQuest: New Beginnings è di 30–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica HeroQuest: New Beginnings dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
HeroQuest: New Beginnings appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Dice. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move, Dice Rolling e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di HeroQuest: New Beginnings sono: Doug Hopkins. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica HeroQuest: New Beginnings come espansione di HeroQuest. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve HeroQuest. Controlla che la tua edizione di HeroQuest sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.