High Seas Fleet: The First World War at Sea
Valutazione BGG
7,9

Espansione di Fear God & Dread Nought

High Seas Fleet: The First World War at Sea

Aiuto con le regole di High Seas Fleet: The First World War at Sea

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 360 min
  • 12+
  • Complessità 3,3/5

Assistente delle regole di High Seas Fleet: The First World War at Sea

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

High Seas Fleet: The First World War at Sea è un’espansione di Fear God & Dread Nought con partite da 360 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Larry Bond e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Point to Point Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Subtitle: "Data Annexes: Ships & Aircraft August 1914 - November 1918". (from Clash of Arms:) This annex booklet provides the statistics for all the ships, aricraft, and weapons used in the scearios in High Seas Fleet. We've also tried to cover most of the other major and minor naval weapons used in the Great War, so that the players will be able to create their own scenarios using the information here. In addition to the data tables in Annexes A through F, Annex J lists all the formulas used to calculate a ships damaged points, armor rating, and other game-related values. Players can use this Annex to add other ships to the system.

Domande e risposte

La durata indicata per High Seas Fleet: The First World War at Sea è di 360 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.