
Historical Conquest: American Revolution Expansion
- 2–6 giocatori
- 30 min
- 2013

2013
Aiuto con le regole di Historical Conquest: The Card Game
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Historical Conquest: The Card Game è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 per 2–6 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 7 anni in su. È stato ideato da Zack Edwards e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Player Elimination e Trading.
In inglese
Historical Conquest: The Journey Through Time is an adventurous card game where players can create personalized societies with key players from history and battle them one against another; anyone, anywhere, anytime. Each card is complete with: fantastic illustrations of people, places, events in history; abilities in the game according to the abilities they had in real life; and a full summary of their actual history. Eric the Red can help the Mongol Army conquer Argentina during the Black Plague. Albert Einstein can live peacefully in Japan under the leadership of Abraham Lincoln during World War I. If you can imagine a game played with actual heroes and villains worldwide from throughout history, you understand the concept behind Historical Conquest. The goal of the game is to achieve world domination by using characters from history to take all of your opponent's land or by increasing your morale by 3000 points through people, events, technology, and knowledge from history. The possibilities are endless, as is the fun!
Secondo il catalogo, Historical Conquest: The Card Game supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Historical Conquest: The Card Game è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Historical Conquest: The Card Game dai 7 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Historical Conquest: The Card Game ha un punteggio di complessità di 2,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Historical Conquest: The Card Game appartiene a queste categorie: Card Game, Fighting e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Player Elimination e Trading. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Historical Conquest: The Card Game sono: Zack Edwards. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Historical Conquest: The Card Game come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.