
- Posizione BGG
- BGG #13.853
- Valutazione BGG
- 6,0
Parts Unknown
- 4–10 giocatori
- 90 min
- Complessità 1,9/5
- 1999

1997
Aiuto con le regole di Huzzah!
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 3 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Huzzah! è un gioco da tavolo pubblicato nel 1997 per 3–8 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da James Ernest e le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move e Commodity Speculation.
In inglese
You are an actor walking around a fair looking for an empty stage. The board is a 51 space circle with nine stages placed around it. When you find one you set up shop and try to attract an audience. This is done through card play. Richard, the fair's entertainment director is also walking around. Cards are played secretly face down then 3 movement dice are rolled for Richard. After he moves all cards are revealed. Crowd cards played will attract between 2 and 5 people (with each stage having a different maximum allowed to gather, from 15 to 30) unless Richard is present. If Richard is present you lose points. Finale cards convert your audience to points and then you will have to find another stage unless Richard is present. If Richard is present you lose your audience and have to find another stage. Bump cards allow you to bump any pawn that has just moved another 3 spaces including Richard. Huzzah! cards will chase away audience members away but if Richard is present will net you a lot of points. First player to 50 points wins.
Secondo il catalogo, Huzzah! supporta da 3 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Huzzah! è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Huzzah! dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Huzzah! ha un punteggio di complessità di 1,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Huzzah! appartiene a queste categorie: Print & Play e Renaissance. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move e Commodity Speculation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Huzzah! sono: James Ernest. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Huzzah! come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.