
- Posizione BGG
- BGG #1398
- Valutazione BGG
- 7,2
Food Chain Island
- 1 giocatore
- 15 min
- Complessità 1,3/5
- 2020

Aiuto con le regole di Hyperstar Run: Equipment Drop
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Hyperstar Run: Equipment Drop è un’espansione di Hyperstar Run pubblicata nel 2025 per 1 giocatore, con partite da 15 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Scott Almes.
In inglese
Need a power-up? Use these high-tech gadgets to boost your abilities as you make your way through the level. Equipment Drop 4-card expansion adds new equipment to add variety to your starting equipment. With new combinations and wild buttons, you’ll have all-new ways to navigate the level and make it out of the space base. Shuffle all available equipment cards together and randomly select two for your starting hand. Play as normal. The new equipment cards introduce wild buttons. When these are activated, you may use your current level card’s ability and then use any button of your choice. Equipment with this effect can instead be used for a double-button, making them versatile gadgets to get through the most difficult spots in the level. This expansion also adds 4 unique achievements that reward clever use of equipment. Earn every achievement to demonstrate your gadget mastery!
Secondo il catalogo, Hyperstar Run: Equipment Drop supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Hyperstar Run: Equipment Drop è di 15 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Hyperstar Run: Equipment Drop dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Hyperstar Run: Equipment Drop ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Hyperstar Run: Equipment Drop appartiene a queste categorie: Card Game, Print & Play e Expansion for Base-game. Le categorie descrivono il tema, l’ambientazione e lo stile di un gioco, non le sue regole. Filtra il catalogo per la stessa categoria per trovare giochi simili se ti è piaciuto Hyperstar Run: Equipment Drop e cerchi qualcosa di paragonabile per la prossima serata.
Gli autori accreditati di Hyperstar Run: Equipment Drop sono: Scott Almes. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Hyperstar Run: Equipment Drop come espansione di Hyperstar Run. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Hyperstar Run. Controlla che la tua edizione di Hyperstar Run sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.