
- Posizione BGG
- BGG #26.613
- Valutazione BGG
- 5,5
Robotics
- 3–5 giocatori
- 60 min
- Complessità 1,7/5
- 2007

Aiuto con le regole di Igels: Harz IV
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Igels: Harz IV è un’espansione di Igels: Das Kartenspiel pubblicata nel 2006 per 3–4 giocatori e con partite da 45 minuti. È stato ideato da Mario Coopmann e le sue meccaniche principali sono Hand Management.
In inglese
Harz IV is a freebee add-on to the game Igels. It was distributed during the Spiel 2006 and was also included in the magazine Games Orbit, printed by Pegasus Games. The card is a reference to the social/unemployment benefit "Hartz IV" granted in Germany. Also, it is a word-play as the German word "Harz" means "resin" and this is were the card comes into play. Here is the card's text: "Wer einmal in die Harzfalle tappt, kommt kaum noch vom Fleck. Harz klebt sofort vier beliebige Gegner zusammen, die in dieser Runde nicht mehr weiter gespielt werden können." This translates roughly into: Whoever falls just once into the resin(Harz)-trap makes hardly any headway. Harz immediately sticks together any four enemies, who cannot be played any further this turn. The two cards Harz IV cards you get are simply shuffled into your standard card deck. They are of the "Unterstützungskarten" (support cards) type and can be played as any support card can in the support phase of any combat.
Secondo il catalogo, Igels: Harz IV supporta da 3 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Igels: Harz IV è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Igels: Harz IV appartiene a queste categorie: Card Game e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Igels: Harz IV sono: Mario Coopmann. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Igels: Harz IV come espansione di Igels: Das Kartenspiel. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Igels: Das Kartenspiel. Controlla che la tua edizione di Igels: Das Kartenspiel sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.