
- Posizione BGG
- BGG #2055
- Valutazione BGG
- 7,3
Necromunda
- 2–4 giocatori
- 30 min
- Complessità 3,1/5
- 1995

Aiuto con le regole di Imperial Crusade Freedom
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Imperial Crusade Freedom è un’espansione di Imperial Crusade Armada pubblicata nel 2012 per 2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da James T. Kato e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Measurement Movement.
In inglese
Imperial Crusade Freedom is a tactical space combat game that uses plastic cards made of the same material as credit cards to represent each ship on the tabletop. These cards have ship stats printed on them so that everything that happens during a battle can be tracked directly on the card with a dry erase pen. These cards are moved around the table like a miniature and everything is recorded directly on them. Battles between a few ships can be played in a couple of minutes or massive fleet battles can be played in about an hour. This is an expansion to Imperial Crusade Armada that adds two more factions to the Imperial Crusade universe. It is also a stand alone game that does not require Imperial Crusade Armada to play. The Freetrade Coalition uses drone fighters and mines to destroy their enemies. The Outland Alliance uses powerful gunships to assault enemy ships and their force manipulators to disrupt their opponent's plans.
Secondo il catalogo, Imperial Crusade Freedom supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Imperial Crusade Freedom è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Imperial Crusade Freedom dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Imperial Crusade Freedom appartiene a queste categorie: Card Game, Wargame e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Measurement Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Imperial Crusade Freedom sono: James T. Kato. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Imperial Crusade Freedom come espansione di Imperial Crusade Armada. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Imperial Crusade Armada. Controlla che la tua edizione di Imperial Crusade Armada sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.