In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules
Posizione BGG
BGG #13.694
Valutazione BGG
7,3

In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

2013

Aiuto con le regole di In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 60–180 min
  • Complessità 2,5/5

Assistente delle regole di In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 con partite da 60 a 180 minuti. È stato ideato da Craig Cartmell e Charles Murton e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Line of Sight e Measurement Movement.

Espansioni

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Informazioni sul gioco

In inglese

A steampunk skirmish ruleset set in 1895, in a technologically advanced Victorian age. Players create Adventuring Companies that act on behalf of the major world Powers in a secret war, in search for artifacts and new technology. Each company includes 4-15 figures, and the rules cover mundane steampunk tech, plus weird science and mystical powers. The system is versatile and easy to learn, and a campaign system is provided as well.

Editori

  • Osprey Publishing
  • Ruga Ruga/North Star miniatures

Domande e risposte

La durata indicata per In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules è di 60–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.