
- Valutazione BGG
- 6,4
In the Trenches: Rising Sun
- 2 giocatori
- 90–120 min
- 2015

2015
Aiuto con le regole di In the Trenches: Devil Dogs
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
In the Trenches: Devil Dogs è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 2 giocatori e con partite da 90 a 120 minuti. È stato ideato da John Gorkowski e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid.
In inglese
The Battle of Belleau Wood is one of the most famous engagements in the long and storied history of the United States Marine Corps. Weeks of brutal combat earned them the grudging respect of the vanquished Germans, who called them Teufelhunde - Devil Dogs. IN THE TRENCHES (ITT) system makes its Tiny Battle debut with three scenarios drawn from this exciting battle. Designed by John Gorkowski, this series enables players to game historically accurate simulations of tactical operations from the Great War. ITT challenges players to move and fight with company-level formations made of separate platoon-sized units during five minute, impulsed-based turns. The historically accurate maps are scaled to 100 yards per hex. This approach recreates WWI command and control problems and inspire historically accurate play without forcing decisions. This set includes all the counters you’ll need to play these scenarios, PLUS all the status markers and administrative counters you’ll need to play any expansion. Includes: 176 counters to manouevre Three 8.5x11-inch maps 1 rulebook to rifle through 1 Player Aid Card and Scenario Card 1 Game Turn Track (source: Tiny Battle Publishing website)
Secondo il catalogo, In the Trenches: Devil Dogs supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per In the Trenches: Devil Dogs è di 90–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
In the Trenches: Devil Dogs ha un punteggio di complessità di 3,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
In the Trenches: Devil Dogs appartiene a queste categorie: Wargame e World War I. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di In the Trenches: Devil Dogs sono: John Gorkowski. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica In the Trenches: Devil Dogs come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.