
- Posizione BGG
- BGG #15.566
- Valutazione BGG
- 6,0
Woodland Wizards
- 2–6 giocatori
- 30–45 min
- Complessità 1,8/5
- 2023

Aiuto con le regole di Interstellar Mayhem
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Interstellar Mayhem è un gioco da tavolo pubblicato nel 2010 per 2–6 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Alexander Ommer e Dirk Pullem e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Hexagon Grid.
In inglese
A Battle of the junkships rages in the Gamma Quadrant. Everyone wants to gain control of the valuable asteroid field, and there is only one way to do this: Destroy all opposing ships! Speed, shields and firepower have to be optimized to conserve energy, and the maneuvers of the enemies have to be anticipated in order to be able to strike at just the right moment. And just to make things interesting, the fight takes place right among the asteroids. Interstellar Mayhem can be learned quickly and provides exciting space duels in a deadly asteroid field. Every player controls one spaceship and uses tactic and a bit of luck to destroy as many opposing spaceships as possible. The rules can be explained in a few minutes, but mastering the tactical possibilities of the game remains a challenge even after many battles. - A lot of gaming material (6 spaceship models, 18 real stones for the asteroids, 40 colored dice, 18 technology cards, 6 spaceship sheets, a large game plan and game-counters) - Easy to learn rules - Tactical depth - Variable game setup - Rules and gaming material in German and English - 2-6 players, playing time about 30 minutes, Ages 12 and up In this fast-paced space-tactic-shooter, every player chooses one of the 6 spaceship models and fights against the other players. If your spaceship is destroyed, you take a new one and jump right back into the action - the first player to score 3 kills is the winner. The beautiful gaming material and the variable game setup provide a big replay value.
Secondo il catalogo, Interstellar Mayhem supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Interstellar Mayhem è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Interstellar Mayhem dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Interstellar Mayhem ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Interstellar Mayhem appartiene a queste categorie: Science Fiction e Aviation / Flight. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Interstellar Mayhem sono: Alexander Ommer e Dirk Pullem. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Interstellar Mayhem come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.