INWO SubGenius
Posizione BGG
BGG #14.551
Valutazione BGG
6,1

INWO SubGenius

1998

Aiuto con le regole di INWO SubGenius

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 120 min
  • 12+
  • Complessità 2,7/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di INWO SubGenius

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

INWO SubGenius è un gioco da tavolo pubblicato nel 1998 per 2–4 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Steve Jackson (I) e Lynette R. F. Cowper e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers.

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Informazioni sul gioco

In inglese

The object of INWO is to control the world. You start with a single "Church of the SubGenius" card, representing your own faction of the Church. During the game, you take over other Group cards. They are added to your Power Structure as your puppets - unless a rival takes them from you. You can use Plot cards to advance your own position or harass your opponents. You may win by controlling enough groups, or by fulfilling the special goal of your own Illuminati, or by meeting the objectives on a Goal card, or, of course, by crushing all of your rivals! Thus, you prove that YOU are the True Church, and the others are deluded posers. This is not a collectible card game. It is a stand-alone game that may be added to INWO or vice versa.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, INWO SubGenius supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.