
- Posizione BGG
- BGG #2738
- Valutazione BGG
- 6,5
Illuminati
- 2–6 giocatori
- 60–180 min
- Complessità 2,7/5
- 1987

1998
Aiuto con le regole di INWO SubGenius
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
INWO SubGenius è un gioco da tavolo pubblicato nel 1998 per 2–4 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Steve Jackson (I) e Lynette R. F. Cowper e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers.
In inglese
The object of INWO is to control the world. You start with a single "Church of the SubGenius" card, representing your own faction of the Church. During the game, you take over other Group cards. They are added to your Power Structure as your puppets - unless a rival takes them from you. You can use Plot cards to advance your own position or harass your opponents. You may win by controlling enough groups, or by fulfilling the special goal of your own Illuminati, or by meeting the objectives on a Goal card, or, of course, by crushing all of your rivals! Thus, you prove that YOU are the True Church, and the others are deluded posers. This is not a collectible card game. It is a stand-alone game that may be added to INWO or vice versa.
Secondo il catalogo, INWO SubGenius supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per INWO SubGenius è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica INWO SubGenius dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
INWO SubGenius ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
INWO SubGenius appartiene a queste categorie: Card Game, Humor e Political. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di INWO SubGenius sono: Steve Jackson (I) e Lynette R. F. Cowper. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica INWO SubGenius come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.