Istanbul: Missives & Sceaux – Lettere & Sigilli
Valutazione BGG
7,7

Espansione di Istanbul

Istanbul: Missives & Sceaux – Lettere & Sigilli

Istanbul: Letters & Seals2016Con dati di BGG

Aiuto con le regole di Istanbul: Missives & Sceaux – Lettere & Sigilli

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 40–60 min
  • 10+
  • Complessità 2,8/5

Assistente delle regole di Istanbul: Missives & Sceaux – Lettere & Sigilli

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Istanbul: Missives & Sceaux – Lettere & Sigilli è un’espansione di Istanbul pubblicata nel 2016 per 2–5 giocatori, con partite da 40 a 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Rüdiger Dorn e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Modular Board.

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Informazioni sul gioco

In inglese

You, the merchants of Istanbul, have come up with a new and quite lucrative way of earning extra money: delivering messages to the shopkeepers of the bazaar! While doing so, you can catch some useful information here and there that you can sell to the secret society for rubies. In order to keep your regular business running, you have hired a companion who is actively supporting you. True, he is a little slower than you would like but in return he does not require any assistants. Istanbul: Letters & Seals is an expansion for Istanbul.

Edizioni

  • Istanbul: Listy & Pieczęciepl2 Pionki, Portal Games2018
  • Istanbul: Brieven & ZegelsWhite Goblin Games2016
  • Istanbul: Letters & SealsenAlderac Entertainment Group2016
  • Istanbul: Brief & SiegelenPegasus Spiele2016
  • Istanbul: Missives & Sceaux – Lettere & SigillifrAsterion Press, Matagot2016

Editori

  • Pegasus Spiele
  • Matagot
  • Portal Games
  • Asterion Press
  • White Goblin Games
  • Alderac Entertainment Group
  • 2 Pionki

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Istanbul: Missives & Sceaux – Lettere & Sigilli supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.