
- Posizione BGG
- BGG #21.487
- Valutazione BGG
- 6,4
Historical Mystery: Disappearance in the Sky
- 1–4 giocatori
- 60–90 min
- Complessità 2,5/5
- 2024

2024
Aiuto con le regole di Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch)
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) è un gioco da tavolo pubblicato nel 2024 per 1–4 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 18 anni in su. È stato ideato da Ksenia Targulian e le sue meccaniche principali sono Deduction, Storytelling e Cooperative Game.
In inglese
Исторический детектив: Ведьма ("Historical Mystery: The Witch") is a fourth game in the detective series Historical Mystery. Erfurt, 1630. Europe is gripped by a witch hunt, and in Thuringia, a young widow, Anna Wirtz, is accused of murdering a noble young man. A stake has been prepared in the town square, and there is not much time left to prove her innocence - if you believe in it yourself. Players prepare 13 decks without shuffling or flipping cards. Starting from the first card they begin to follow the instructions. As they read through the story, they will encounter icons with numbers of decks: new places and people they unlock. Players will have 24 Moves: chances to flip one of the available cards. They will either examine places or objects, or interrogate suspects. During the game it is important to pay close attention to the details and people’s expressions in the pictures – it will help you solve the crime! When players are out of the Moves, they need to scan the “Question” QR-Code and give answers to a series of questions concerning the case. Then they can check right answers and the whole story description. —description from the publisher (translated)
Secondo il catalogo, Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) dai 18 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) appartiene a queste categorie: Deduction e Murder / Mystery. Le sue meccaniche principali sono Deduction, Storytelling e Cooperative Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) sono: Ksenia Targulian. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch) come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.