
- Posizione BGG
- BGG #623
- Valutazione BGG
- 7,0
Sheriff of Nottingham
- 3–5 giocatori
- 60 min
- Complessità 1,7/5
- 2014

1983
Aiuto con le regole di James Clavell's Shogun Card Game
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
James Clavell's Shogun Card Game è un gioco da tavolo pubblicato nel 1983 per 3–8 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Allen Shipps e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Set Collection e Betting and Bluffing.
In inglese
In this mini-series tie-in card game, 3-7 players in the basic game and 3-8 players in the advanced game try to score points by collecting cards not unlike in traditional card games. The artwork features characters from the movie "Shogun", and the game can be played in a simple (beginner) or an advanced version, which makes use of all the cards. There are two "colors" of cards, peasants and samurai, which are organized into several subclasses like Farmer, Servant, Samurai Wife, or Hatamoto, which all have different point values. Basically, you try to score points by getting either a complete hand of one color (but no doubles), or several cards of the same type. Furthermore, there are wild cards like the Priest, the Emperor, the Heir and of course the Shogun which all have special values in certain combinations. Several other cards like a joker (the "Buddha") or an elimination card (the "Ninja") are also part of the deck. Unlike many other card games, you don't hold the cards in your hand; four of your five cards are displayed face up in front of you, while the fifth lies face down to be kept secret till the end of the turn. This makes bluffing as important a factor as luck and strategy in this game. But that's not all. Right before the end (and before revealing their face-down card), players can choose a final strategy, represented by small strategy markers. "Passive" means you get the points your hand is worth (if any), while "Power Play" can double your score (or even turn a zero point hand into 20 points), but only if either you're the only one to play "Power Play", or if you're the player with the highest score this round. For every other "Power Player" there's a hefty point penalty. There are even more special cards that I won't go into detail about (such as the "Spy" or the "Hostage"), as well as an intricate turn sequence that allows players to play their cards almost simultaneously. Also, the deck is only reshuffled when all the cards have been used up, which may take a few rounds and will make sure that certain powerful cards only show up ever so often, and not always in the right order to be played. Another noteworthy part of this game is it's unique atmosphere. The rules successfully impose a courteous oriental gameplay where cards aren't simply dealt, but offered, and where Favors can be used to influence a hand. At the same time, there's always the shadow of the Ninja looming over the table, and even though it rarely strikes, it can re-arrange the whole score sheet. The game ends when a player has reached 500 points (or 1,000 points for "epic games"). A regular game lasts about 45 minutes.
Secondo il catalogo, James Clavell's Shogun Card Game supporta da 3 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per James Clavell's Shogun Card Game è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica James Clavell's Shogun Card Game dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
James Clavell's Shogun Card Game ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
James Clavell's Shogun Card Game appartiene a queste categorie: Card Game, Movies / TV / Radio theme e Novel-based. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Set Collection e Betting and Bluffing. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di James Clavell's Shogun Card Game sono: Allen Shipps. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica James Clavell's Shogun Card Game come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.