
- Posizione BGG
- BGG #24.640
- Valutazione BGG
- 5,7
James Clavell's Shogun
- 2–5 giocatori
- 120 min
- Complessità 2,6/5
- 1988

1988
Aiuto con le regole di James Clavell's Tai-Pan
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
James Clavell's Tai-Pan è un gioco da tavolo pubblicato nel 1988 per 2–4 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Albie Fiore e Ian Bailey e le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding, Role Playing e Commodity Speculation.
In inglese
One of the high-priced (for the time) James Clavell games produced by FASA in 1981 ($25.00 retail). This one is about trading on the Chinese coast in the 1830s. Players buy and sell cargo from port-to-port including tea, spices, silk and Opium. Various events come into play via a deck of cards. The player with the most money at the end of the game is the winner.
Secondo il catalogo, James Clavell's Tai-Pan supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per James Clavell's Tai-Pan è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica James Clavell's Tai-Pan dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
James Clavell's Tai-Pan ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
James Clavell's Tai-Pan appartiene a queste categorie: Economic, Nautical e Novel-based. Le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding, Role Playing e Commodity Speculation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di James Clavell's Tai-Pan sono: Albie Fiore e Ian Bailey. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica James Clavell's Tai-Pan come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.