
- Posizione BGG
- BGG #387
- Valutazione BGG
- 7,4
Dungeon Petz
- 2–4 giocatori
- 90 min
- Complessità 3,6/5
- 2011

Aiuto con le regole di Kalimambo
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Kalimambo è un gioco da tavolo pubblicato nel 2011 per 3–7 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Antonio Scrittore e le sue meccaniche principali sono Simultaneous Action Selection.
In inglese
In Kalimambo, players are amateur explorers in Africa, excited about the discovery of a new species, one of whose members – dubbed "Kali" by the explorers – playfully runs amongst the group as it crosses the savannah. Unbeknownst to the group, Kali's rhinoceros friend Mambo is eager to bump the group along to keep it moving, possibly pushing an explorer or two into the dung heaps that dot the land. Can you avoid getting a faceful of feces and being bumped by Mambo? To set up the game, one player places Mambo on a space on the track that circles the game board, then all of the explorer tokens placed in random order in front of it, then Kali placed at the head of the line. Place the dung heaps along the movement track with some space between them. Each player takes a set of movement cards that match the color of her explorer. Each player secretly chooses a movement card, then they reveal these cards simultaneously; someone also reveals the top movement card from Kali's deck. Whichever player has played the highest card moves her explorer token to the first unoccupied space in front of the group, then the player with the next highest card moves her token, and so on. If two or more players reveal the same number, only the one farthest back in the group moves; all other such explorers remain where they started the round. (Kali moves like an explorer. If you play a zero or are at the front of the group when you are supposed to move, you don't move.) If a player's token lands on a dung heap, she scores three penalty points. If Kali lands in the dung, the player(s) who played the lowest number that round take the penalty instead of Kali. Whenever Kali or an explorer token leave the space immediately in front of Mambo, the rhino charges, moving until it rams into the token in back of the line and giving that player as many penalty points as the number of spaces Mambo ran. If Mambo rams Kali, then as with the Kali/dung interaction, the player(s) who played the lowest number take the penalty points instead of Kali. Remove those played movement cards from the game. After twelve rounds – that is, after the final cards have been played and resolved, the game ends and the player with the fewest points wins.
Secondo il catalogo, Kalimambo supporta da 3 a 7 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Kalimambo è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Kalimambo dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Kalimambo ha un punteggio di complessità di 1,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Kalimambo appartiene a queste categorie: Animals. Le sue meccaniche principali sono Simultaneous Action Selection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Kalimambo sono: Antonio Scrittore. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Kalimambo come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.