
- Valutazione BGG
- 6,3
Culture Collection Expansion
- 2–5 giocatori
- 10–45 min
- Complessità 2,0/5
- 2019

2015
Aiuto con le regole di Keep
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Keep è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 2–5 giocatori e con partite da 10 a 20 minuti. È stato ideato da John Clowdus e le sue meccaniche principali sono Take That, End Game Bonuses e Open Drafting.
In inglese
Life is bustling within the castle walls. But you want for more. You want for a life in the Keep. Unfortunately, so does everyone else. KEEP is a card drafting game where you compete to gain enough wealth to rise up from your humble station and start a life beyond the walls of the keep. Each round, you’ll choose a card from the central commons, or from a hand of cards that is passed to your neighbor after each turn. There are multiple types of items to choose from that vary in their value, as well as characters that can be played for their ability or selected for end of game scoring. Be the player with the most coins at the end of the game and you’ll be able to start a new life in the keep. Key Points - Fast card drafting game that plays 2 to 5 players in 30 minutes or less! - Humorous themes and uniquely styled artwork. - Use a combination of public and private drafting to collect what you need each round.
Secondo il catalogo, Keep supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Keep è di 10–20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Keep ha un punteggio di complessità di 1,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Keep appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Economic. Le sue meccaniche principali sono Take That, End Game Bonuses e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Keep sono: John Clowdus. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Keep come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.