
- Posizione BGG
- BGG #4043
- Valutazione BGG
- 6,4
Ladies & Gentlemen
- 4–10 giocatori
- 30 min
- Complessità 2,1/5
- 2013

Aiuto con le regole di Kemps
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 4 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Kemps è un gioco da tavolo per 4–8 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 7 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Set Collection, Simultaneous Action Selection e Team-Based Game.
In inglese
Kemps (also known as Canes) is played with two two-person teams. (You could play with three or four teams, but it becomes more complicated.) Each player is dealt a hand of 4 cards from a standard deck, and then the Dealer deals four cards face-up to the center of the table. If you're right-handed, you should keep your hand (of cards) in your left hand, and vice-versa -- this is because you are only allowed to use one hand to pick up or put down cards. When everyone is ready, the Dealer says "Begin", at which point the round starts. Play is simultaneous, with no turns. Your goal is to have all four cards in your hand of the same value (i.e. all 4 kings, or all 4 deuces). If a card you want is on the table, pick it up, put it in your hand, and then discard a card to replace it. If the action comes to a standstill because noone wants any of the cards on the table, the Dealer removes them, deals another four cards, and says "Begin" again. When you have acquired a complete set, you have Kemps, but you cannot declare this yourself. Instead, you must use a pre-arranged signal to inform your partner (which must be "over the table" -- no kicking your partner in the shins!), who then announces "Kemps". You show your hand, and your team gets a point. If you or your partner misread the signal and call Kemps erroneously, the other team gets a point. If you think you have spotted the other team's signal, you can call "Kemps against", and name the player you think has Kemps. If you are correct, your team gets a point, otherwise the other team does. When someone has figured out the other team's signal, that team can go somewhere private to come up with a new one. Play until any agreed-upon number of points.
Secondo il catalogo, Kemps supporta da 4 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Kemps è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Kemps dai 7 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Kemps ha un punteggio di complessità di 1,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Kemps appartiene a queste categorie: Card Game e Real-time. Le sue meccaniche principali sono Set Collection, Simultaneous Action Selection e Team-Based Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Kemps come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.