
- Posizione BGG
- BGG #7312
- Valutazione BGG
- 8,3
KeyForge: Winds of Exchange
- 2 giocatori
- 15–45 min
- Complessità 2,6/5
- 2023

2024
Aiuto con le regole di KeyForge: Grim Reminders
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
KeyForge: Grim Reminders è un gioco da tavolo pubblicato nel 2024 per 2 giocatori, con partite da 15 a 45 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Richard Garfield e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Take That.
In inglese
Grim Reminders, the seventh set for KeyForge, adds a new batch of cards and mechanisms to the game line, but more importantly, Grim Reminders introduces the game's eleventh house, Geistoid. Each Geistoid minion is a fusion of discarded refuse that's animated by psychic energy of Æmber and driven to wreak vengeance on a neglectful universe. Every scrap of detritus cast aside by the living is a potential new minion to swell their ranks. In game terms, cards will be returning from the discard pile — and more cards than normal will likely end up there thanks to "scrap" effects and "discard" costs.
Secondo il catalogo, KeyForge: Grim Reminders supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per KeyForge: Grim Reminders è di 15–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica KeyForge: Grim Reminders dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
KeyForge: Grim Reminders ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
KeyForge: Grim Reminders appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Fighting. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Take That. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di KeyForge: Grim Reminders sono: Richard Garfield. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica KeyForge: Grim Reminders come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.