
- Posizione BGG
- BGG #13.024
- Valutazione BGG
- 6,8
Year of the Rat: Vietnam, 1972
- 2 giocatori
- 120 min
- Complessità 2,8/5
- 1972

2002
Aiuto con le regole di Khe Sanh, 1968
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Khe Sanh, 1968 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2002 per 2 giocatori, con partite da 360 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da John Prados e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
In inglese
(from ATO web site:) The turning point of the American war in Vietnam occurred during the first months of 1968, a period framed by the Tet Offensive as well as the campaign featured here, the fighting for Khe Sanh. The region just below North Vietnam, Quang Tri province, was especially vulnerable to threats from the North Vietnamese Army (NVA) in the Demilitarized Zone (DMZ) and across the Laotian border. For almost a year the US Marines had been fighting to stabilize the DMZ region. Khe Sanh was the outpost intended to block and seal off the NVA's access to Quang Tri from the west (Laos), where many of the NVA's base areas were located. Other fortifications barred the DMZ. In early 1968, the NVA countered by assembling large forces around Khe Sanh, threatening a battle for the place. The American command focused its attention upon Quang Tri, and even more, Khe Sanh. The ensuing campaign pitted South Vietnamese and American forces, at the peak of their combat efficiency, against a tough NVA enemy. At stake was victory in the Vietnam War. Khe Sanh, 1968 game Full color 22"x34" map 200 full color die cut counters Rulebook length - 16 pages Complexity - Medium Solitaire Suitability - Low
Secondo il catalogo, Khe Sanh, 1968 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Khe Sanh, 1968 è di 360 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Khe Sanh, 1968 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Khe Sanh, 1968 ha un punteggio di complessità di 2,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Khe Sanh, 1968 appartiene a queste categorie: Wargame, Modern Warfare e Vietnam War. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Khe Sanh, 1968 sono: John Prados. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Khe Sanh, 1968 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.