
- Posizione BGG
- BGG #31.264
- Valutazione BGG
- 5,5
Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot
- 2–8 giocatori
- 45 min
- Complessità 1,9/5
- 2002

Espansione di Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot
2012
Aiuto con le regole di Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot: Red Booster Deck
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot: Red Booster Deck è un’espansione di Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot pubblicata nel 2012 per 2–8 giocatori. È stato ideato da Jeffrey Neil Bellinger e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Trading e Dice Rolling.
In inglese
Game description from the publisher: Killer Bunnies are back and continuing their conquest with red companions who each have a special power! Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot: Red Booster Deck adds new cards to the existing Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot set, as well as a red 12-sided die. New cards include: "Orbital Missile Platform" for eliminating bunnies from orbit, "Kentucky Avenue" which allows players to steal a new Red bunny from an opponent, "Shuffleboard" for a quick Carrot grab and "Guardian Angel" to protect against Terrible Misfortunes. New mechanisms include a new Killer Bunnies market to buy back weapons for more fun and destruction, the election of bunny Senators to vote on game outcomes, and four new Carrots! If peace and salvation is what you crave, you'll love the card "Everybody's Dead, Dave". Want some vengeance against a foe? Drain his resources with "Scotty Doesn't Know". Hilarious good times are surely ahead, with the exciting new booster deck cards of Red!
Secondo il catalogo, Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot: Red Booster Deck supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot: Red Booster Deck ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot: Red Booster Deck appartiene a queste categorie: Card Game, Humor e Negotiation. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Trading e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot: Red Booster Deck sono: Jeffrey Neil Bellinger. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot: Red Booster Deck come espansione di Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot. Controlla che la tua edizione di Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.