La Bataille de l'Ebre, 1938
Posizione BGG
BGG #17.898
Valutazione BGG
7,1

La Bataille de l'Ebre, 1938

2005

Aiuto con le regole di La Bataille de l'Ebre, 1938

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 240 min
  • 12+
  • Complessità 2,6/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di La Bataille de l'Ebre, 1938

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

La Bataille de l'Ebre, 1938 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2005 per 2 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Javier Romero e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

La Bataille de l'Ebre, 1938 (The battle of the Ebro) is a simulation of the first decisive days of the largest and bloodiest clash of the Spanish Civil War: the Republican Ebro offensive and the subsequent Nationalist counteroffensive(July-November 1938). The game is designed to simulate the combats that occurred from July 25th to August 4th 1938 on the Ebro at a Brigade scale. The Ejercito Popular (Popular Republican Army) is represented by battalions or brigades, and the Ejercito Nacional (Nationalist Army) by battalions, regiments or half brigades (3-4 battalions). Air units represents groups of 2-3 squadrons (30-40 fighters or 50-70 bombardiers). An hexagon represents 1.5km and a game turn one day. A turn is divided between four phases: A- Aerian phase =>Assignations (where players choose were their planes will go) => Aerian combat (between fighters in the same zone) => Bombardments B- Republican phase => Reinforcements => Movements => Terrestrian combat C- Nationalist phase (same as Republican phase) D- End of turn phase The game includes: 6 pages rules 2 play aid sheets 1 counter sheet one A2 map.

Editori

  • Vae Victis

Domande e risposte

Secondo il catalogo, La Bataille de l'Ebre, 1938 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.