
- Posizione BGG
- BGG #7822
- Valutazione BGG
- 6,8
Europa Universalis
- 1–6 giocatori
- 3600 min
- Complessità 4,7/5
- 1993

1999
Aiuto con le regole di La Grande Guerre 14-18
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
La Grande Guerre 14-18 è un gioco da tavolo pubblicato nel 1999 per 2–6 giocatori, con partite da 360 a 3600 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Philippe Thibaut e Bruno de Scorraille e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Secret Unit Deployment.
In inglese
La Grande Guerre 14-18 (The Great War 14-18) The English rule set was released in 2002. La Grande Guerre is a strategic simulation of World War 1. Two maps cover all of Europe. Off map boxes represent Asia / Africa. Game year is broken down into 9 turns. Production takes place on the interphase every 3 turns. Either side may move first on a given turn. Two different combat systems are included. The initial combat system simulates the 1914 battles w/o trenches. Losses are lower and retreats are likely. In 1915 a new combat system is used. This new system is detailed, but does a good job showing the complexities of trench warfare (retreats are scarce and losses are real high). The game includes a limited fog of war. You may not look at opposing stacks, and units may be off board. The game is very complete in its depiction of WWI. (Similar to how World in Flames recreates WWII). Additional aspects of the game include: Fortresses Limits on coordination between different armies Diplomacy General Counters. Technology Naval War National Will - Leads to uprisings, mutinies, strikes even the dreaded revolution (likely to be Russia, but not necessarily them or a communist revolution). Note NW is lost on losing units and battles, so these effects are not random. Air / Armor Contents: 2 large map sheets (Europe, Middle East and World off-map boxes) - each map: 95 x 67.5cm (37.4 x 26.5 inch) 2 dices Loss charts (to be photocopied) 7 Armies Boxes charts (front/back) - 3 blue (Allies) & 4 brown (Centrals) Russie-Serbie-Roumanie (Russia-Serbia-Rumania) France-Angleterre (France-England) Italie-Etats Unis / Turquie-Etats Unis (Italy-United States / Turkey-United States) Autriche-Turquie / Autriche-Serbie-Grèce-Roumanie-Bulgarie Allemagne Ouest-Italie Allemagne Est Allemagne 1918 4 Rules & scenario booklets: Basic (for all 1914) Trench (for 1915+) Advanced (for Grand Campaign scenario: politics, diplomacy, technologies, air, production, naval) Scenarios (campaign scenario 1914-18, 6 scenarios for 1914, 6 scenarios for 1916-18) 8 Game Aid booklets: Entry into war (1914) Diplomacy Events & US entry chart Combat & movement (x2) Germany Austria-Hungary & Turkey France & England Russia, United States & Italy 7 Counter sheets (1811 counters) : 1 France, Bulgaria, Montenegro, Holland, Russia, Belgium, United States 2 Switzerland, Germany, Serbia, Rumania, Russia 3 Russia, United States, France, Germany 4 Austria-Hungary, Turkey, England 5 England, Italy, Turkey, United States, miscellaneous 6 Diplomatic (various) 7 Persia, Japan, technology sets, event chits
Secondo il catalogo, La Grande Guerre 14-18 supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per La Grande Guerre 14-18 è di 360–3600 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica La Grande Guerre 14-18 dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
La Grande Guerre 14-18 ha un punteggio di complessità di 4,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
La Grande Guerre 14-18 appartiene a queste categorie: Wargame e World War I. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Secret Unit Deployment. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di La Grande Guerre 14-18 sono: Philippe Thibaut e Bruno de Scorraille. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica La Grande Guerre 14-18 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.