
- Posizione BGG
- BGG #10.901
- Valutazione BGG
- 7,8
All is lost save Honour: Campaigns of the Italian Wars 1494-1530 – Vol.1
- 2 giocatori
- 120–180 min
- Complessità 3,4/5
- 2006

2017
Aiuto con le regole di La Guerra di Gradisca 1615-1617
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
La Guerra di Gradisca 1615-1617 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2017 per 2 giocatori, con partite da 120 a 240 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Nicola Contardi e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Simulation e Chit-Pull System.
In inglese
In the early 17th century the Republic of Venice had predominance in the Adriatic Sea, which for centuries had been subject to its jurisdiction and called the Gulf of Venice, but the Archduke of Austria, a Habsburg who ruled with great autonomy Styria, Carinthia, Carniola, part of the Friuli and many other imperial possessions, did not miss a chance to challenge it. When the raids of the Uskoks, corsars of Catholic faith in service of the Habsburgs, from the Kvarner Gulf to the Venetian routes became more insistent, Venice reacted by triggering a long and bloody war on its eastern borders and in Istria with the idea of putting an end to the raids, defeat the Austrian challenge and to regain the fortress once founded and then lost, Gradisca. Saint Mark's lion roared still ... The War of Gradisca 1615-1617 is a simulation game of that ancient conflict, which saw the confrontation of two powers of the era in a political and military context that anticipated the long period of the Thirty Years War. The game mechanic allows activating units in an unpredictable sequence, enabling uncertainty about campaign outcomes and replayability. Cards introduce political and historical events and allow the development of custom strategies. —description from the publisher
Secondo il catalogo, La Guerra di Gradisca 1615-1617 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per La Guerra di Gradisca 1615-1617 è di 120–240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica La Guerra di Gradisca 1615-1617 dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
La Guerra di Gradisca 1615-1617 ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
La Guerra di Gradisca 1615-1617 appartiene a queste categorie: Wargame e Pike and Shot. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Simulation e Chit-Pull System. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di La Guerra di Gradisca 1615-1617 sono: Nicola Contardi. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica La Guerra di Gradisca 1615-1617 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.