
- Valutazione BGG
- 7,0
Machi Koro: Harbor
- 2–5 giocatori
- 30 min
- Complessità 1,7/5
- 2012

2012
Aiuto con le regole di Machi Koro
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Machi Koro è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 2–4 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Masao Suganuma e le sue meccaniche principali sono Race, Ownership e Dice Rolling.
In inglese
Welcome to the city of Machi Koro. You've just been elected Mayor. Congrats! Unfortunately, the citizens have some pretty big demands: jobs, a theme park, a couple of cheese factories, and maybe even a radio tower. A tough proposition since the city currently consists of a wheat field, a bakery, and a single die. Armed only with your trusty die and a dream, you must grow Machi Koro into the largest city in the region. You will need to collect income from developments, build public works, and steal from your neighbors' coffers. Just make sure they aren't doing the same to you! Machi Koro is a fast-paced game for 2-4 players. Each player wants to develop the city on their own terms in order to complete all of the landmarks under construction faster than their rivals. On their turn, each player rolls one or two dice. If the sum of the dice rolled matches the number of a building that a player owns, they get the effect of that building; in some cases, opponents will also benefit from your dice (just as you can benefit from theirs). Then, with money in hand, a player can build a landmark or a new building, ideally adding to the wealth of their city on future turns. The first player to construct all of their landmarks wins!
Secondo il catalogo, Machi Koro supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Machi Koro è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Machi Koro dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Machi Koro ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Machi Koro appartiene a queste categorie: Dice e City Building. Le sue meccaniche principali sono Race, Ownership e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Machi Koro sono: Masao Suganuma. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Machi Koro come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.