
- Posizione BGG
- BGG #1147
- Valutazione BGG
- 7,4
Stonespine Architects
1–5 giocatori45–60 min2024

Aiuto con le regole di Magic Wands
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Magic Wands è un gioco da tavolo pubblicato nel 2026 per 2–5 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Ryusei Nakata e le sue meccaniche principali sono Hand Management, End Game Bonuses e Closed Drafting.
In inglese
In Magic Wands, power is always within reach, if you know when to trade, when to hold, and when to strike. Compete to collect the most powerful wands by navigating a dynamic market where every exchange can shift the balance of the game. Using the wands in your hand as currency, you’ll acquire stronger and more valuable ones, building a collection that grows in both strength and strategic potential. Each wand offers unique abilities that can accelerate your progress, disrupt your opponents, or open the door to even greater power. Timing is everything: claim the right wand at the right moment, or remove key options from the market before others can seize them. With every decision, your hand evolves, forcing you to adapt your strategy and stay one step ahead. Smart management, tactical exchanges, and well-timed moves will determine who rises above the rest. In the end, only one player will wield the most powerful wands.
Secondo il catalogo, Magic Wands supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Magic Wands è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Magic Wands dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Magic Wands ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Magic Wands appartiene a queste categorie: Card Game e Fantasy. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, End Game Bonuses e Closed Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Magic Wands sono: Ryusei Nakata. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Magic Wands come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.