
- Posizione BGG
- BGG #11.455
- Valutazione BGG
- 6,1
Dust in the Wings
- 2–4 giocatori
- 30 min
- Complessità 1,4/5
- 2019

2016
Aiuto con le regole di Make 'n' Break: Architect
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Make 'n' Break: Architect è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2–4 giocatori, con partite da 20 a 30 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Jean-Claude Pellin, Dennis Kirps e Christian Kruchten e le sue meccaniche principali sono Pattern Building.
In inglese
Make 'n' Break Architect follows the familiar Make 'n' Break formula of players being given a challenge — typically a building or constructing challenge — then racing to complete it first in order to claim the card or score the points for the challenge. In Make 'n' Break Architect, each player has a colorful folding ruler, and the challenges demand that players create particular shapes with the ruler or (more difficultly) create particular shapes with specific colors in specific locations. Whoever does so first can slap the card to claim it, and whoever claims six cards first wins.
Secondo il catalogo, Make 'n' Break: Architect supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Make 'n' Break: Architect è di 20–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Make 'n' Break: Architect dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Make 'n' Break: Architect ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Make 'n' Break: Architect appartiene a queste categorie: Real-time. Le sue meccaniche principali sono Pattern Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Make 'n' Break: Architect sono: Jean-Claude Pellin, Dennis Kirps e Christian Kruchten. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Make 'n' Break: Architect come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.