
- Posizione BGG
- BGG #5304
- Valutazione BGG
- 8,3
Core Space: First Born
- 1–6 giocatori
- 45–180 min
- Complessità 3,8/5
- 2021

Aiuto con le regole di Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw è un’espansione di Maladum: Dungeons of Enveron pubblicata nel 2025 per 1–6 giocatori, con partite da 45 a 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Colin Young e Stewart Gibbs e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Variable Set-up.
In inglese
The Oblivion's Maw expansion campaign consists of six new quests, detailing the Malagaunt's search for ancient relics to tether the Corrupter to this plane. It's structured in a similar way to the core Dungeons of Enveron campaign, with your actions throughout the story determining what the Malagaunt will do next. If you can wrest control of these powerful relics the Malagaunt is seeking, you can benefit from their abilities in future quests. All components are cross compatible, so the Oblivion's Maw Campaign can also feature Hidden Locations, Side Quests and all manner of NPCs and Events.
Secondo il catalogo, Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw è di 45–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Exploration. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Variable Set-up. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw sono: Colin Young e Stewart Gibbs. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Maladum: Dungeons of Enveron – Oblivion's Maw come espansione di Maladum: Dungeons of Enveron. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Maladum: Dungeons of Enveron. Controlla che la tua edizione di Maladum: Dungeons of Enveron sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.