
- Posizione BGG
- BGG #2081
- Valutazione BGG
- 8,2
Marvel: Crisis Protocol Core Set
- 2 giocatori
- 45 min
- Complessità 3,1/5
- 2019

2020
Aiuto con le regole di Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad è un’espansione per gioco da tavolo pubblicata nel 2020 per 2 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Will Shick e Will Pagani e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling.
In inglese
Max Eisenhardt, the man who would become Magneto, faced unimaginable discrimination and evil during the Third Reich’s rise to power in World War II. He survived, thanks in part to the manifestation of his mutant power to control magnetic fields. Following the war, he resolved that such a fate would never befall mutant kind. An uncompromising freedom fighter for his fellow mutants, his extreme beliefs for mutant superiority drove a wedge between Magneto and his close friend, Professor Xavier. Magneto’s vision for mutant kind caused him to form the Brotherhood of Mutants, who fight for mutant supremacy. Mortimer Toynbee, known as Toad, is a genetically flawed mutant. Visibly mutated since birth, he was abandoned by his parents to an orphanage where he was ostracized for his appearance. When Magneto discovered and recruited him, Toad embraced the mission to conquer the human race who had rejected and degraded him. Toad serves Magneto as an unquestioning lackey using his mutant abilities of enhanced jumping and prehensile tongue.
Secondo il catalogo, Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad appartiene a queste categorie: Comic Book / Strip, Miniatures e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad sono: Will Shick e Will Pagani. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad come espansione. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari a un gioco base esistente e di solito non si possono giocare da sole. Controlla sulla scatola o nella descrizione dell’editore quale gioco base serve e assicurati che la tua edizione di quel gioco sia compatibile con questa espansione.