
- Valutazione BGG
- 8,0
Materia Prima: The Alchemists Seal Expansion
- 2–4 giocatori
- 60–90 min
- 2020

2020
Aiuto con le regole di Materia Prima: The Alchemists Guild
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Materia Prima: The Alchemists Guild è un gioco da tavolo pubblicato nel 2020 per 2–4 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Florian Pfab e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Take That e Dice Rolling.
In inglese
Materia Prima places players in a medieval world where mysticism and science are inseparable in alchemy. In search of the philosopher's stone, recipes must be researched and resources mined. The competitive sandbox game combines various mechanics, such as dice rolling while fighting, deck building while recipe exploration, grid movement on a modular game board, pick up and delivery while resource mining, resource management while crafting items and area control by creating little helpers, the Homunculi. Materia Prima is a highly immersive game about alchemy and how to create the Philosopher's Stone. Each alchemist must look for long lost recipes and research in old libraries of the cities to create the stone. The elements for this must be mined on hexes, which are distributed on the game board. Alchemy has a centuries-old tradition and its masters come from families, schools and guilds whose history is as old as the records that tell of them. An Alchemist is therefore not a blank sheet of paper. Some have a special alchemical codex, others act out of love or revenge, and there are those who have gone mad by the power of the Philosopher‘s Stone and want to plunge the world into chaos. Every single biography results in a secret quest. However, this secret should be guarded, since the competitors will exploit every weakness. The game can only be completed when the first one with the help of the Philosopher‘s Stone fulfills this quest. The two central game mechanics are a turn and action based move system and a resource based crafting system. The alchemists have a certain number of possible actions (moving, fighting, dismantling, buying, transmuting, etc.) on each turn, depending on the hexes they are currently in. Both the possibilities of action and the number of actions increase in the course of the game, depending on which equipment or homunculi an alchemist transmutes. This immediately leads to the second game mechanic, the crafting system. Not only the Philosopher's Stone, but also equipment and homunculi are transmuted with a crafting system. The required elements can be mined on the game board and then improved or transmuted. Meet the enemies heavily armed with sword and shield! Be the wisest and defeat your enemies with the power of alchemy! Be cunning and lead your opponents on the wrong track! Be a strategist and lead your helpers into battle. With the crafting system you turn the game into your game. -description from designer
Secondo il catalogo, Materia Prima: The Alchemists Guild supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Materia Prima: The Alchemists Guild è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Materia Prima: The Alchemists Guild dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Materia Prima: The Alchemists Guild ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Materia Prima: The Alchemists Guild appartiene a queste categorie: Fantasy, Adventure e Medieval. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Take That e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Materia Prima: The Alchemists Guild sono: Florian Pfab. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Materia Prima: The Alchemists Guild come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.