
- Posizione BGG
- BGG #11.330
- Valutazione BGG
- 6,8
MERCS: Recon – Assassination Protocol
- 1–5 giocatori
- 90 min
- Complessità 3,5/5
- 2015

2010
Aiuto con le regole di MERCS
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
MERCS è un gioco da tavolo pubblicato nel 2010 per 2–10 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Brian Shotton e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Simultaneous Action Selection.
In inglese
MERCS is a skirmish game of miniature combat taking place in the future. Games consist of two squads of 5, which have all special equipment and skills. The miniatures act simultanously, using a system of initiative and reaction to determine the exact order of turns. MERCS uses unique cards as both reference and a means to measure. This streamlined approach means games are faster, with less rule-lawyering, providing a dynamic feel with combat that ebbs and flows. It also means that a game of MERCS is flexible; it can be played just about anywhere with any number of people. All that is needed is 1 fi g, 1 card, and 1d10. The game board can use 3D terrain, but is equally dynamic with the provided 2D terrain cards.
Secondo il catalogo, MERCS supporta da 2 a 10 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per MERCS è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica MERCS dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
MERCS ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
MERCS appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Simultaneous Action Selection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di MERCS sono: Brian Shotton. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica MERCS come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.