
- Posizione BGG
- BGG #25.707
- Valutazione BGG
- 5,8
MetaZoo: Cryptid Nation
- 2–6 giocatori
- 20–60 min
- Complessità 4,0/5
- 2021

2024
Aiuto con le regole di Mischief & Malice TCG
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Mischief & Malice TCG è un gioco da tavolo pubblicato nel 2024 per 2–4 giocatori, con partite da 10 a 60 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Scott Alpert e le sue meccaniche principali sono Trading, Dice Rolling e Interrupts.
In inglese
The first community driven TCG with backer voting rights, redeemable physical card rewards, 4th wall play mechanics, and an unprecedented dual deck system where shadow creatures called "Malignants" and Mischief herself dwell to wreak havoc on your game. Play 1v1, 2v2, or a 4 way battle Royale with your own constructed Malice decks consisting of 40 Creature and Energy cards. Take down your opponents creatures back to back to earn Relic Cards, but watch out: your opponent can pull a Mischief Card any time their creatures perish which can turn the game on its head in an instant. Comprised of Boss Battles, Challenge cards and Mayhem cards, the Mischief Deck can revive the dead, power the weak, revoke Relics, or summon Malignant Creatures to get back at the Player in the lead at any time. The first player to earn 3 Relics Wins!
Secondo il catalogo, Mischief & Malice TCG supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Mischief & Malice TCG è di 10–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Mischief & Malice TCG dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Mischief & Malice TCG appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Collectible Components. Le sue meccaniche principali sono Trading, Dice Rolling e Interrupts. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Mischief & Malice TCG sono: Scott Alpert. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Mischief & Malice TCG come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.