
- Posizione BGG
- BGG #6394
- Valutazione BGG
- 6,8
Infamy
- 3–4 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,9/5
- 2013

2019
Aiuto con le regole di Mobster Metropolis
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Mobster Metropolis è un gioco da tavolo pubblicato nel 2019 per 2–4 giocatori, con partite da 90 a 120 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Karl Nord, Joel Ibson e Carl Berglind e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Take That e Auction / Bidding.
In inglese
Mobster Metropolis is a 2-4 player strategy game where participants compete to create the most powerful gangster syndicate. Invest in turfs and recruits to generate income and defense, or scheme and attack other players with Drive-bys to take their money. The player with the highest gangster reputation wins the game. Each round of Mobster Metropolis is divided into phases, two major and seven short, that represent different actions and events. The structure is provides a clear gameplay and invites both new and experienced players to cunningly plan ahead for their next moves. For example, one phase lets players invest in turfs or recruits, while another is all about attacking or defending. Players will also have to deal with the increasingly tough police that often punishes the most reputable syndicate. The game presents several innovative mechanics, like the Drive-by Selector, which let players secretly scheme and target any turf before everyone reveal their plans. The new elements are complimented by proven economic and strategic aspects of great strategy board games. Key aspects of the Mobster Metropolis gameplay: Allows a wide variety of playstyles, tactics and strategies. Asymmetrical setup with several elements that change for each game. Unique game mechanics and parts, such as the Drive-by Selector. The economic perspective that comes with the creation of a crime syndicate and its murky business. The possibility to surprise other players through card interaction and participation in events. The sense of scheming as all players secretly plot their attacks and defense before simultaneously revealing their plans. The unavoidable conflicts and rivalry triggered by Drive-by attacks. Card-based combat reminiscent of games like Blood Rage, and facedown token placement reminiscent of games like Game of Thrones. No dice.
Secondo il catalogo, Mobster Metropolis supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Mobster Metropolis è di 90–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Mobster Metropolis dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Mobster Metropolis ha un punteggio di complessità di 2,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Mobster Metropolis appartiene a queste categorie: Economic e Mafia. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Take That e Auction / Bidding. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Mobster Metropolis sono: Karl Nord, Joel Ibson e Carl Berglind. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Mobster Metropolis come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.