
- Posizione BGG
- BGG #4790
- Valutazione BGG
- 8,6
World At War 85: Storming the Gap
- 1–2 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,2/5
- 2019

Espansione di Nations at War: White Star Rising
2012
Aiuto con le regole di Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra è un’espansione di Nations at War: White Star Rising pubblicata nel 2012 per 2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Arrigo Velicogna e Matt Lohse e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
On July 25th, 1944 the American, British, Canadian, Free French and Polish Armies launched an offensive to eliminate the deadlock in the Norman peninsula, and launch the Allied Armies into the interior of France. The German Army, over-committed and under-equipped, was soundly defeated; thousands of its troops, in addition to much of their equipment, were captured in the Falaise pocket. In short, the offensive worked, but that doesn't do justice to the blood spilled and courage shown during the six-week battle. As with any battle, the whole is made up of an uncountable number of skirmishes, clashes and firefights. Fourteen such events make up the scenarios of White Star Rising: Operation Cobra. White Star Rising: Operation Cobra is an expansion for the game White Star Rising in the Nations at War series. This expansion focuses on the events surrounding the Allied breakout from the Normandy beachhead in July-August 1944. Operation Cobra adds the Canadians, the Free French and the Free Polish to the Nations at War series in addition to new units for the Americans, the British, and the Germans. White Star Rising: Operation Cobra comes with nine stand-alone scenarios, focusing on events near Falaise, as the Germans tried to escape the converging allied armies. Among the topics are the Polish stand on Mont Ormel Ridge and Canadian efforts to capture the village of St. Lambert-sur-Dives. Operation Cobra also contains a five scenario linked campaign following the breakout of American armored units during Operation Cobra near the end of July 1944. Components: 126 Counters Nine Scenarios One Campaign White Star Rising: Operation Cobra is not a stand-alone game, you will need White Star Rising first or second edition to play it. Expands Nations at War: White Star Rising Other Games in Series: Nations at War: Desert Heat Nations at War: Stalin's Triumph Nations at War: White Star Rising – Airborne Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra
Secondo il catalogo, Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra sono: Arrigo Velicogna e Matt Lohse. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra come espansione di Nations at War: White Star Rising. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Nations at War: White Star Rising. Controlla che la tua edizione di Nations at War: White Star Rising sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.