
- Posizione BGG
- BGG #25
- Valutazione BGG
- 8,2
Nemesis
- 1–5 giocatori
- 90–180 min
- Complessità 3,5/5
- 2018

Aiuto con le regole di Nemesis: Lockdown – Stretch Goals
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Nemesis: Lockdown – Stretch Goals è un’espansione di Nemesis: Lockdown pubblicata nel 2021 per 1–5 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da Adam Kwapiński e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Player Elimination e Dice Rolling.
In inglese
Nemesis: Lockdown - Stretch Goals contains all of the Kickstarter Stretch Goals from the Nemesis: Lockdown Kickstarter, except for the Hacker & Xenobiologist Character Packs which are included in the Lockdown box. Includes: New Alien Race - Chytrids: 12 Minis (8 Chytrid Stinkhorns, 3 Chytrid Deathcaps, 1 Chytrid Queen), 15 Spore plastic markers, 8 Mycellium plastic markers, 5 Purple Chytrid Germinator plastic markers, 5 Green Chytrid Germinator plastic markers, cardboard tokens, cards for using the Chytrids and cards for using the Nemesis core game expansions Aftermath, Carnomorphs, Void Seeders, and the Medic in Lockdown. 1 Gate and 11 Door Plastic Tokens Mars Rover Plastic Token Mini Space Raccoon 1st Player Marker Mini Untold Stories #3 Comic Book with 6 Cooperative Campaign Missions and Cardboard Tokens
Secondo il catalogo, Nemesis: Lockdown – Stretch Goals supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica Nemesis: Lockdown – Stretch Goals dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Nemesis: Lockdown – Stretch Goals ha un punteggio di complessità di 3,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Nemesis: Lockdown – Stretch Goals appartiene a queste categorie: Horror, Adventure e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Player Elimination e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Nemesis: Lockdown – Stretch Goals sono: Adam Kwapiński. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Nemesis: Lockdown – Stretch Goals come espansione di Nemesis: Lockdown. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Nemesis: Lockdown. Controlla che la tua edizione di Nemesis: Lockdown sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.