
- Posizione BGG
- BGG #85
- Valutazione BGG
- 7,9
Android: Netrunner
- 2 giocatori
- 45 min
- Complessità 3,4/5
- 2012

Aiuto con le regole di Netrunner: Classic
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Netrunner: Classic è un’espansione di Netrunner pubblicata nel 1999 per 2 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Richard Garfield e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points.
In inglese
Classic or v2.2 is the second and last Netrunner expansion. It was released over 3 years after Proteus hit the stores. The set comprised only 52 cards, sold in 8-card boosters. This "mini-expansion" featured cards that were originally designed for the unreleased expansion "Silent Impact" that never saw the light of day due to WOTC's decision to discontinue the game. Classic introduced new card types. "Double Preps" and "Double Operations" took two consecutive actions to play but offered larger rewards that would speed up game play and make room for more powerful cards in deck design. In addition to that, a new ice type was added to the Corps arsenal. "Deflectors" now allowed the Corp to send the Runner down the wrong rabbit hole by sending them to another data fort. Hinting at other innovations to the game that will never be developed, this expansion sadly marks the end of WotC's Netrunner game. The set is highly sought after due to it extreme rarity.
Secondo il catalogo, Netrunner: Classic supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Netrunner: Classic è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Netrunner: Classic dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Netrunner: Classic ha un punteggio di complessità di 3,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Netrunner: Classic appartiene a queste categorie: Card Game e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Netrunner: Classic sono: Richard Garfield. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Netrunner: Classic come espansione di Netrunner. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Netrunner. Controlla che la tua edizione di Netrunner sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.