
- Posizione BGG
- BGG #4647
- Valutazione BGG
- 7,2
Eschaton
- 2–6 giocatori
- 60–180 min
- Complessità 2,7/5
- 2016

2019
Aiuto con le regole di Nexus Infernum
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Nexus Infernum è un gioco da tavolo pubblicato nel 2019 per 2–5 giocatori, con partite da 45 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Adam Watts, Diha e Petras Vaznelis e le sue meccaniche principali sono Set Collection, Dice Rolling e Worker Placement.
In inglese
In Nexus Infernum, each player assumes the role of a power-hungry Necromancer seeking to become the most blasphemous in the realm. Through command of their skeletal minions gathered in the Nexus, players will battle against one another in a struggle to control six portals and channel the energy that manifests within them. As players channel the four different strains of dark arcana from the portals, they will enhance their powers through invoking and forging unholy pacts with demons gathered beyond the breach. Each demonic pact moves a player towards victory through accumulation of points of blasphemy. Roll dice to see which portal (which is marked by different symbols) gets resources. Your dice determine the color of resources as well as the portal. Roll dice to see where your first skeleton will travel to. Initially this move means nothing, but as more of your skeletons invade the board you'll have to roll a higher number on the threshold to allow a new skeleton to enter the arena. Once your skeleton is on the board they can move to any other portal they choose. Later on in the game when multiple skeletons are in play players can spend a blue resource to move an additional skeleton. If two players have a skeleton on the same spot, a player can roll dice and see if they can kill the opposing skeleton. The attacker will need to roll a 4 or higher on a six-sided die to defeat the opposing skeleton, and the defender will roll a D4. If the defender rolls a 4, they will kill the attacking skeleton. In later rounds, players can use a black resource to attack more skeletons. Player will then roll a D4 to determine how many resources they can pluck from their portal. Player can then choose to bank their resources and hold them until their next turn, or spend it on a demon in the pool. Each demon has different values and purchasing a demon will eventually allow you to unlock pacts which grant you points as well as additional abilities throughout the game. Pacts are only unlocked when a player successfully gains a pair of demons from the same color scheme. Next player moves... —description from the publisher
Secondo il catalogo, Nexus Infernum supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Nexus Infernum è di 45–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Nexus Infernum dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Nexus Infernum ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Nexus Infernum appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Horror. Le sue meccaniche principali sono Set Collection, Dice Rolling e Worker Placement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Nexus Infernum sono: Adam Watts, Diha e Petras Vaznelis. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Nexus Infernum come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.