
- Posizione BGG
- BGG #3940
- Valutazione BGG
- 6,5
Senji
- 3–6 giocatori
- 90 min
- Complessità 3,0/5
- 2008

Aiuto con le regole di Nidavellir: Thingvellir
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Nidavellir: Thingvellir è un’espansione di Nidavellir pubblicata nel 2020 per 2–5 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Serge Laget e le sue meccaniche principali sono Simultaneous Action Selection, Open Drafting e Chaining.
In inglese
(EN) Thingvellir Mandated by the King, visit every tavern in the kingdom, hire the most skillful dwarves to save Nidavellir, and rely on Queen Dagfid who has called for help brave mercenaries and their precious artifacts. Now, the Elvaland can instead of recruiting a Dwarf card or Royal Offering card in the tavern, choose to go to the Camp to take a Magic Artefact or recruit a Mercenary card. In the event of a tie to determine the highest bet on a current tavern, refer to the gem values as in the basic game. Only the Elvaland with the highest bet can go to the Camp and take a card. The other Elvalands must, in order of resolution, take a card from the tavern being resolved. If the Elvaland who played first chooses to take a card from the Camp, the remaining Dwarf card from the tavern must be discarded before proceeding to the next tavern Resolution. The Camp consists of Artifacts and Mercenaries. Thingvellir, the trumps : - New Hero cards, Mercenary cards with two classes and Artifact cards with unique powers. - An innovative coin building system. - Numerous and varied strategies. (FR) Thingvellir Mandaté.e par le Roi, sillonnez chaque taverne du royaume, engagez les nain·e·s les plus habiles pour sauver Nidavellir, et comptez sur la Reine Dagfid qui a appelé à l’aide de braves mercenaires et leurs artefacts précieux. Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut, plutôt que de recruter une carte Nain·e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire. En cas d’égalité pour déterminer le plus haute mise sur une taverne en cours, référez-vous aux valeurs des gemmes comme dans le jeu de base. Seul l’Elvaland qui a la plus grosse mise à peut se rendre au Camp et y prendre une carte. Les autres Elvalands doivent, dans l’ordre de résolution, prendre une carte dans la taverne en cours de résolution. Si l’Elvaland qui a joué en premier a choisi de prendre une carte dans le Camp, il faudra défausser la carte Nain·e restante de la taverne avant de passer à la Résolution de la taverne suivante. Le camp est constitué d’Artefacts et de Mercenaires. Thingvellir, les atouts : - Nouvelles cartes Héros.ïne, cartes Mercenaire avec deux classes et cartes Artefact aux pouvoirs uniques. - Un système de coin building novateur. - Stratégies nombreuses et variées.
Secondo il catalogo, Nidavellir: Thingvellir supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Nidavellir: Thingvellir è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Nidavellir: Thingvellir dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Nidavellir: Thingvellir ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Nidavellir: Thingvellir appartiene a queste categorie: Medieval, Expansion for Base-game e Mythology. Le sue meccaniche principali sono Simultaneous Action Selection, Open Drafting e Chaining. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Nidavellir: Thingvellir sono: Serge Laget. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Nidavellir: Thingvellir come espansione di Nidavellir. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Nidavellir. Controlla che la tua edizione di Nidavellir sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.